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EL CASCANUECES 3D artículo: El país de las cascamaravillas

   

El país de las Cascamaravillas

Conozcan el país de las maravillas sin Alicia y
con el Rey Rata en vez de la Reina de Corazones

Extracto del pressbook facilitado por Flins & Pinículas

 

<“El Cascanueces” fue escrito por E.T.A. Hoffmann en 1816. Setenta y cinco años más tarde el famoso coreógrafo ruso Maurius Petipa encargó una adaptación histórica a Alejandro Dumas y la partitura musical a Peter Tchaikovsky. "El Cascanueces y el Rey Ratón" se estrenó en San Petersburgo en 1892 y desde entonces se ha convertido en un producto de temporada y quizás en el ballet más famoso del mundo.

   Dice Chris Solimine, quien co-escribió el guión con Konchalovsky, "En nuestra historia, El Cascanueces y sus amigos introducen a María a un mundo en el que el poder de los sueños, la lealtad y la acción puede triunfar sobre la mezquindad, la codicia y la maldad. Ella entra en un reino espantoso en el que deberá afrontar el mal, como es necesario en todos los cuentos de hadas, y está dispuesta a sacrificarse por el bien de los demás. El Rey Rata no puede tener ninguna oportunidad en contra de una combinación tan poderosa de amistad y amor".

 

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"A falta de conejo, yo soy el que siempre llega tarde"

 

   Imágenes e ideas para una película de acción real basada en la fábula del Cascanueces han estado rodando alrededor de la cabeza de Andrei Konchalovsky durante 40 años, y por fin las técnicas modernas del cine pueden dar cabida a la innovación y al alcance amplio de la narrativa. "Los CGI y los efectos visuales están tan avanzados hoy que el único límite es tu imaginación", dice Konchalovsky. "Nos propusimos crear un mundo que tiene una doble cualidad de la realidad, junto con la fantasía, las cosas podrían ser en un mundo imaginario de un niño".

   El aspecto general de la película representa lo que el diseñador de producción Kevin Phipps se refiere como un "imaginario" de Viena de la década de 1920: el período entre el art nouveau y art deco. "Me inspiré en especial por la obra de los arquitectos Otto Wagner (1841-1918), quien también hizo un montón de papel de arte maravilloso, y Josef Hoffmann (1870-1956). De hecho, todos los diseños de la película, de los conjuntos de más escala para la máquina de volar, a los hornos de humo enorme, se basan en las ideas y las innovaciones tecnológicas de la época".

 

  "El dominio del siniestro Rey Rata se basa en conceptos de la ingeniería victoriana con imponentes torres, máquinas voladoras, y un ejército de esbirros"  

 

   Establece Phipps que se construyeron en dos platós de gran tamaño y en 12.000 metros cuadrados, muchos de respaldo. "Las tablas de diseño para esta película son bastante extraordinarios", dice el diseñador de efectos de criaturas John Stephenson, quien lanzó las tiendas de Jim Henson Creature en Londres y Los Ángeles hace 25 años. "El concepto de Andrei se inspiró en los trajes de vuelo de la Primera Guerra Mundial, la utilización de esta idea de retro-futurismo. Se le ocurrió algo muy interesante y divertido".

   La piedra angular de la película, la Convención de Viena Plaza de la Ciudad, fue concebido por Phipps como un centro de la ciudad imaginada, incluyendo un gran teatro de ópera mostrando Wagner. Durante el transcurso de la película, la plaza del pueblo está representada de tres modos distintos: como una postal festiva, un oasis de primavera cálida y acogedora, y como un páramo post-invasión, triste y monótona, y cubiertas con carteles de propaganda.

 

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"Ya os decía yo que el chiste del cura gay no hace ninguna gracia"

 

   Dice Phipps: "Cuando vemos por primera vez la plaza del pueblo está llena de luz, árboles en flor y flores, actividad humana y belleza natural. Después de la invasión de ratas, la luz se retira. El hollín cubre cada centímetro cuadrado de tierra, el resultado de la quema incesante de juguetes en el gigante de los hornos y no hay color y alegría. Se ha convertido en el patio de recreo amenazante del Rey Rata".

   "El dominio del siniestro Rey Rata se basa en conceptos de la ingeniería victoriana con imponentes torres, máquinas voladoras, y un ejército de esbirros”. Describe Phipps, "Todo está mecanizado, y tiene componentes articulados con las estructuras entrelazadas". Esta actividad incluye secuencias de persecución y doble participación de las motocicletas de hiper-rendimiento, conocidas como “motos rata”. Gigabike, la compañía húngara, fabricante de clase mundial de alto rendimiento de ciclos y accesorios, fabricó seis versiones. "Consideramos que estas motos son muy cool para ser montadas por John Turturro”. Las bicicletas rata se inspiran en "Neracar, `un vehículo de la década de 1920 que cesó la producción en 1928 y del que actualmente sólo hay un estimado de 80 modelos completos./>

 

 

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