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TRON: LEGACY artículo: Lightcycles y trajes de luces

   

Lightcycles y trajes de luces

Joseph Kosinski y Darren Gilford marcan la tendencia de las motos y los trajes de torero del siglo XXV

Extracto del pressbook facilitado por Disney

 

<Los realizadores y diseñadores de Tron: Legacy dieron rienda suelta a su creatividad para crear una estética impactante que sumergiera a los espectadores en un entorno visual asombroso nunca visto -o imaginado- en la gran pantalla. Con el director Joseph Kosinski al mando del aspecto de la cinta y Darren Gilford a cargo del diseño de la producción, ambos tenían claro que mantener vivo el espíritu de la primera película era clave. "La cinta impuso un diseño que se convirtió en icónico", explica Gilford, "y se debía sobre todo a las limitaciones que imponía la informática en la década de los ochenta. Logró un aspecto muy geométrico y simplista. La tecnología de la que disponemos hoy casi no tiene límites, pero intentamos mantener las formas geométricas esenciales del mundo de Tron".

   En cuanto a técnica, Tron: Legacy se aparta totalmente de la película original. "La combinación de imágenes fotorrealistas generadas por ordenador y los platós reales te sumergen totalmente en ese mundo", cuenta Jeff Bridges. "En el Tron original no teníamos eso porque lo que hacían es marcar con cinta adhesiva blanca y negra dónde estaban las cosas; nunca sabías realmente dónde estabas. Así que no hay como entrar en un plató por primera vez y que tenga todo el atrezzo”.

    El mayor reto fue crear el aspecto de la Red. Kosinski señala: "Cada película supone la búsqueda de localizaciones y la creación de platós. Con mi formación en diseño, sabía que para una película como ésta donde todo debe ser diseñado, debía prestar especial atención al diseño de los espacios. Porque no existe una localización donde rodar una escena de nuestra película. Cada toma en el mundo digital de Tron tuvo que construirse desde cero".

 

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Las Lightcycles, próximas estrellas de las futuras MotoGP

 

   Para la incorporación de las imágenes más icónicas de la mitología Tron también se prestó especial cuidado al diseño de producción. Por ejemplo, el departamento artístico incorporó muchas de las imágenes y atrezzo de la película original en el laboratorio secreto de Flynn que se oculta debajo de la sala de juegos recreativos. Los espectadores más avezados reconocerán el organizador de escritorio del MCP (Master Control Program) de la película original, el interfaz de ordenador de la mesa y una versión condensada del láser Shiva que transporta a Sam dentro de la Red. Otros reconocerán el mapa de la Red inserto en el código de la imagen de fondo y los dibujos que hacía Sam de pequeño pegados en la pared.

   Los Lightcycles son un componente imprescindible y vital de la mitología de Tron. Uno de los diseñadores que trabajó en el rediseño de las líneas finas y elegantes de las motos fue Daniel Simon, un antiguo diseñador de automóviles de la marca Bugatti que se basó en los dibujos originales de Syd Mead, el diseñador de las motos de la cinta original.

 

  "El departamento artístico incorporó muchas de las imágenes y atrezzo de la película original en el laboratorio secreto de Flynn"  

 

   Simon habla sobre las dificultades que supuso su trabajo: "El piloto y la moto conforman una misma unidad visual. El casco y el cuerpo del piloto forman parte del diseño y del perfil de la moto, pero, a su vez, el piloto debe tener libertad. Y eso no está en tu catálogo; así que debes empezar de cero"Además, añade Simon: "Las Lightcycles se crean a partir de una barra así que debí diseñar todo el interior de la moto, cada tornillo y engranaje, para que el estudio Digital Domain lo animara después. Y desarrollar el aspecto sobre el que articularía la moto fue increíblemente interesante".

   Otros vehículos de Tron: Legacy son el Deslizador de luz, que es un potente bólido de carreras cuando circula por la Red, y un resistente automóvil todoterreno cuando viaja por los Outlands; el Reconocedor, un enorme vehículo en forma de U, que deambula por las calles en busca de programas rebeldes; Los Solar Sailers, que son buques de carga voladores; y el buque de guerra de Clu: el Rectificador, que es tres veces más mayor que cualquier portaaviones del mundo real, y transporta a todo el ejército de Clu.

 

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Trajes de luces troneros. La Maestranza de Sevilla ya ha encargado 10.000 unidades

 

   Uno espera que estos increíbles vehículos sean creaciones completamente generadas por ordenador, pero muchos -fiel al deseo constante de Kosinski de difuminar la animación por ordenador y la realidad- se construyeron para rodar determinadas escenas. Para fabricar algunos de los vehículos, los realizadores contrataron a una compañía llamada Wild Factory, que construye prototipos para Volkswagen.

   En cuanto a los trajes luminosos, cada uno lleva un disco de luz adherido a la espalda; y al igual que en la cinta original, en Tron: Legacy el disco de luz desempeña un papel muy importante ya que alberga la fuente de energía, la esencia y el banco de memoria de cada programa. Al utilizarlo como arma, el disco regresa a su propietario como si fuese un boomerang. Los discos de luz creados para la película consisten en luces de 134 leds, están dirigidos por control remoto y adheridos a los trajes luminosos mediante un imán. Además llevan pilas y un sistema electrónico para encender los trajes luminosos.

   El bastón es una pieza fundamental del equipamiento de los habitantes de La red, que pueden utilizar como un arma o para almacenar gran cantidad de información y programas de utilidades, y que al introducir un código, le permite al usuario crear una Lightcycle u otro vehículo que rodea al usuario. Como explica el director Kosinski: "El bastón es nuestra navaja suiza. Puede dar forma a cualquier tipo de vehículos y además generar distintas armas según la especialidad de cada uno"./>

 

 

   

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