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ASSASSIN’S CREED noticia: Michael Fassbender asegura que sigue viva

La adaptación de Assassin's Creed sigue adelante con producción de Michael Fassbender

Nos pusimos muy contentos cuando se anunció que Michael Fassbender se involucraba en el proyecto de adaptar Assassin's Creed, el videojuego que narra la rivalidad entre las dos sociedades secretas "Asesinos" y "Templarios" (algo así como los "Tigres" y los "Leones" de Torrebruno pero en versión asesina). Y que no se involucraba sólo como actor protagonista, sino que lo hacía también como productor con su productora DMC Films.

Nos pusimos muy tristes cuando se anunció que Michael Fassbender abandonaba el proyecto de adaptar el videojuego Assassin's Creed por no estar contento con el guión, pero ahora, ¡tachán! nos hemos puesto contentos otra vez porque Fassbender ha anunciado que no se ha desentendido, que sigue estando involucrado en el proyecto, y que está trabajando en el guión para que sea lo más fiel posible sin faltarle el respeto a los miles y miles de fans del jueguecito de marras.

"Queremos respetar el juego absolutamente. Hay tanto material molón en él que ahora estamos decidiendo qué podemos usar y qué no, pero también queremos introducir elementos nuevos, y quizás nuestra propia versión de elementos que ya existen en el juego. Definitivamente estamos haciendo una película del futuro, y la abordamos como una película del futuro en vez de abordarla como un videojuego, pero me encanta su mundo aunque yo no juego mucho a videojuegos", ha declarado nuestro Magneto...

O sea, que del videojuego tendrá más bien poco... ¿Pero será Desmond Miles el protagonista, tendrá el "Animus", y lo utilizará para rememorar los recuerdos de sus antepasados asesinos? Si no es así, que no titulen a la peli Assassin's Creed... En fin, no nos pongamos nerviosos todavía, que adaptar un videojuego no es como adaptar una serie de televisión o un cómic, es mucho más complejo porque dispone de mucho menos material narrativo. De momento confiamos en Fassbender como hombre de cine, porque lo es como videogamer, ya está visto que no podemos...

 

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